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1、神圣系 0点惩戒74主要战斗技能即:制裁——6级命令审判。
2、2、十字军打击。
3、3、忏悔——6级命令审判。
4、4、1级命令平砍。
5、5、绷带。
6、6、打贼时的一级奉献,这些技能法力耗费较少,因此对于惩戒74最有用的神圣天赋“神圣智慧”可以不加防护系 18点对于惩戒74PK而言,防护里最出彩的天赋不外乎:制裁:冷却时间减少15秒配合军装10秒加成,意味着控制能力和输出能力翻倍。
7、2 守护者的宠爱 :自由祝福与保护祝福是74典型的反控制技能,在改版后自由祝福冷却时间延长所以减少6秒的冷却时间很有必要,在对付冰法的多重DEBUFF减速,战士断筋跑开拦截很有作用,对于盗贼的减速毒药很有效,一个自由省掉多个清洁术,这当然是。
8、当然对于萨满和牧师没有作用。
9、3、制约74有效物理攻击的瓶颈之一就是命中,虽然没有盗贼,狂暴战以及其他几个职业那么明显,但却是过路天赋的因此:盾牌壁垒5点,虔诚光环与圣洁环冲突,此外对付盗贼的二次偷袭可以先手换盾等贼偷袭完后换双手武器。
10、一次偷袭即战斗刚开始时的偷袭可以用徽记化解,二次偷袭指连晕贼强隐后的偷袭(当然面对连晕贼更好的反控制方法就是) 换盾是聊胜于无的办法但总比切光环要好。
11、2、 3点。
12、3、守护者的宠爱2点。
13、4 、坚韧5点,使你因装备而获得的护甲值提高10%,坚韧属垃圾天赋,但比、正义之怒、盾精以及预知要好点,毕竟同等装备看护甲。
14、6、制裁3点。
15、总计18点。
16、惩戒系 43点祈福5点,比攻强更实惠审判2点加快输出频率,也加快烧蓝招架3点,虽然必要3点已经是极限。
17、辩护3点,对近战职业有效习惯性加点,其必要性有待考证定罪5点,爆击率关系命令触发概率,没有爆击的惩戒74是垃圾中的垃圾以眼还眼2点,必加天赋,此外这还是惩戒天赋中最有意思的天赋双武器3点,必加圣洁1点,惩戒74的光环标志复仇虽被改弱但接连触发3次的概率仍然很大,是提升伤害的必选神圣审判3点与神圣十字军3点、狂热5点一起构成拉开距离后放命令审判的资本。
18、忏悔1点十字军打击1点惩戒天赋实质是围绕命令展开的物爆与审判爆击,74速秒对手的真谛即在于此。
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