DNF国庆版本的到来,也带来了19个职业的职业平衡,史称”917改版“。在这次改版中,有着19个职业之多,其中就有着战法的位子。说起来,战法这次的改动是非常大的,韩服那边的策划似乎是在极力的改变DNF中的职业输出模式,力法这种可选百分比或者固伤的职业,被韩策改成了完全的百分比职业。但是改版的同时还进行了技能的优化,所以从整体而言,这算得上是对战法的一次加强,尤其是智力矛玩家!
首先先谈谈技能方面的改版,这次对于战法技能的优化,已经添加新的技能,无疑又是加强了战法的爆发。多了一个大技能——炫纹簇,虽然名字看上去很平常,但是伤害一点都不俗,几乎能和45的龙刀持平;而龙刀的BUG又被修复,不存在推推棒的属性;使徒之舞这个技能也得到了优化,变得吃攻速了;炫纹强压获得了大加强,再次成为主力输出技能。续航方面:一二觉射球吃战斗本能的加成,伤害也高了不少。总的来说,战法的输出比之前要流畅的太多太多。
改版后虽然没有了百分比固伤之分,但是力智的选择依然存在,不少玩家仍然纠结走力量还是智力。首先说明,用矛或者用棍棒都不影响你走什么属性。而关于战灵潜能的力智平衡计算方法:如果你在学习战灵潜能之前,力量(举个列子2000),而智力是2400,平衡之后力智都是2400,此时你吃个175的力量药剂,那么力量来到了2175<2400,所以平衡之后还是2400;相反如果吃的是175的智力药剂,那么平衡之后就是2575的力智了。现版本来说,由于时装以及远古记忆的优势,智力相较而言更好堆一些。
这次改版,不少升级了圣耀棍棒的战法玩家表示很绝望,但其实变化是不大的,改成百分比职业后,棍棒精通也有所改版,就这么说吧,战法的矛与棍棒的选择,就比如剑豪的光巨之争一样,矛更倾向于伤害,棍棒的手感、续航更好,伤害差距不大,棍棒还有减CD优势。
然后就是附魔,百分比之后,还有力智之分,那么是附魔物攻还是魔攻成为了新的难点,但其实搞清楚战法的平衡关系就很容易选择了,战法是先平衡力智,在平衡物魔攻,最后计算装备附魔、勋章、宠物附魔。所以附魔物攻还是魔攻都没什么区别的。所以说智力矛玩家是此次改版最大赢家,都不用换附魔。
这个加点可以参考一下(这是力量物攻的加点,魔攻的小伙伴自行点上一觉被动)。舍弃了强化炫纹,射球的机会少了很多毕竟;大碎霸和大啦啦二选一,看个人爱好。
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