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1、饥饿是恶魔和兽人的混血儿,他被俗世生物所排斥。他可以用它杀死的生物的血来治疗他的伤口。他能感觉到他们的血液在几公里外流动,获得他们无助的视力。它能把敌人撕成碎片,让人面临一个无解的选择题,要么流血至死,要么原地不动,被它撕成碎片。他是敏捷后期。
2、个技能是血脂狂怒。释放到单位后,其造成和承受的伤害会加深。被释放的英雄在杀死单位后会恢复一定比例的生命值。如果英雄被杀,他将获得更多的生命恢复。这里有个问题,就是不要加到一个有一定血量的斧王身上,那么他得到的伤害加成和回血效果会相当强大。
3、第二个技巧是沉默。这个沉默技能是范围技能,需要3秒司法时间。如果所有单位都要在这个时间内沉默并造成一定伤害的话,这个技能如果由队友控制会更容易释放,或者人要跑了,雪要下的时候会相当有用,尤其是团里的战友提前控制的话。
4、第三个技能是嗜血。饥饿感可以探测到血流。当整个地图中某个英雄的生命力比较低的时候,他会获得英雄的视野,获得攻击力和移动速度的提升。血量越低,移动速度和攻击力越高。没有上限。线对了就可以利用这种全图优势攻击敌人。人家不知道你攻击力提升了。多打两下,有时候机会就出来了。
5、第四个技能是分裂释放的单位,也就是移动的时候会不停的失血。伤害和移动距离有关,移动越远伤害越高。用A棍可以有两个大招,右下角会有1.2的提示。特别牛逼。
6、今天的打法是线上,圆盾,相鞋。一般来说,你得做同样的装备来增加血量。毕竟你要上去打人,比如魔抗,护甲耐力,然后hy,或者是杖,龙心,玲珑心等等。还可以出红帐,D自己和D敌人,然后出肉装备,忍甲,龙心,推推等。我们看到一直都有跳刀,那为什么还要跳刀呢?你可以考虑一下。
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