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冒险是游戏意想不到的情节。
1.冒险不是任务。
2.游戏的每个角落都可能有冒险 3.NPC的好感度是一个特定的触发条件(当然你可以通过刷好感度来进行冒险,但是系统每天会增加一个。
几个NPC的善意会在你遇到这个NPC的时候触发一次冒险,但是每个NPC都是由每个玩家的冒险完成的。
在一段公共CD时间之后) 4.冒险的回报是不确定的事情,可能是垃圾,可能是极品,可能是装备,也可能是武功。
功绩欺骗 总而言之,冒险就是游戏内部意外放出的东西,剧情之外的东西,是不确定的事情。
每个人都有冒险,而冒险不是? 必须有红灯笼。
补充:你今天在——有冒险吗?。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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