然而,它到底是一家什么样的公司?
好些人同老詹一样,其实并不清楚。
看到一篇文章,详细述说此事。
看后老詹感觉,哟,原来腾讯是这样一家公司。
一家助力实体经济发展的高科技公司!
那么,曾经那么红火的腾讯游戏呢?
虽然还在运营,但是已经让位,逐渐弱化……
正如其他随改革开放而迅速成长的公司一样。
腾讯也正随形势发展而不断探索自己的道路。
但愿腾讯顺势而为,转型成功!
因为,它毕竟不是一家普通的网络公司。
因为,它和千家万户的关系是如此密切。
反转!腾讯竟不是一家游戏公司?
咖叔 融观天下BAT三家互联网公司在中国的形象,已深入人心。
但是在坊间,舆论对它们又有不同定位。一种具有代表性的说法是这样的:阿里是卖广告的,百度是卖排名的,腾讯是卖游戏的。这当然是一种高度概括的调侃,但在一定程度上,它又是成立的。
差不多两年前,有人在知乎上发布了这样一个问题:为什么现在还有人说腾讯不是游戏公司?它的大意是:最近几年来,腾讯大量入股全球的游戏公司,并且持续的从发布的游戏中获取收入,在国内及世界范围内推动电子竞技的开展以获取更多的收益,如果这样的腾讯都算不上一个游戏公司,那么大家心中的游戏公司是什么样的?
的确,从公开数据看,游戏确实为腾讯贡献着稳定的收益。并且,“腾讯游戏很赚钱”,不只是普通网友贴上的标签,连个别互联网大佬都有点“愤愤不平”了。
最经典的一个场景是,2017年,360公司董事长周鸿祎在参加一谈《总裁读书会》的节目时,就顺道diss了一把老对手腾讯,其中有几句话说得“直白”:“做安全赚的钱一定不如做一款游戏一年赚的多”;“我不是说做游戏不好,我也很羡慕,而且我也学着去做网络游戏,因为这种庸俗的钱我也要挣。”
身为互联网大佬的周鸿祎参加“读书会”,却大谈“游戏”,这总让人觉得有不务正业之嫌。大家都知道,自3Q大战开始,周鸿祎就一直不忘抓住机会对腾讯开炮。但他的“快人快语”背后,长期被贴上“游戏公司”标签的腾讯,在坊间和舆论场所遭遇的种种争议与批评,的确无比真实。
乃至,腾讯等游戏行业曾经还一度遭遇央媒的“重锤”,被称为“精神鸦片”,引发巨大争议,也让各公司股价跳水。
事实上,近几年游戏行业监管趋严,是有目共睹的事。对于腾讯而言,应该也不想只做“游戏公司”,并且实实在在地做了许多努力。
2019年全国两会期间,作为全国人大代表的马化腾就在采访中公开谈到:腾讯是全球最早做防沉迷的,这是腾讯承担社会责任非常重要的一步。
在游戏方面,腾讯也严格执行关于未成年人保护的规定。刚过去的2021年第四季度数据显示,其未成年人游戏总时长同比减少88%,占本土市场游戏总时长0.9%;未成年人总流水同比减少73%,占本土市场游戏总流水的1.5%。
而现在,腾讯再次迈出标志性一步,终于可以自信地向外界正式宣告:我们不是一家游戏公司了。
难道小马哥,已不再是当年的哥?
最新公布的财报显示,2021年四季度,腾讯金融科技和企业服务板块的营收同比增长25%,达到了479.58亿元,首度超越网络游戏板块,成为腾讯营收贡献最大的业务板块。
这个板块,也就是“数实经济”的板块,代表了数字经济和实体经济的深度融合。自2015年以来,腾讯就开始进行互联网和行业融合,2018年进行了930架构调整,正式拥抱产业互联网。
2019年一季度,腾讯首次单独披露金融科技与企业服务板块收入数据。彼时,该板块收入217.89亿元,占整体营收25.5%,而网络游戏板块占比则达到33.4%。
2年后,游戏板块从腾讯营收第一的宝座上跌落,在外界看来,这是腾讯游戏的“减法”,但实则是整个腾讯的“加法”。准确说,是腾讯“向实”,“助力实体经济发展”的“加法”,和阶段性成果。
这一成果的取得,绝不是随随便便喊喊口号、做做样子就能实现的。有人说,谦逊、低调、内敛的腾讯,像一头踏实肯干的老黄牛,在默默发力。事实也的确如此。
可以说,数字经济在很多领域的应用才刚刚开始,如智慧农业、智慧制造、智慧城市等,目前都还是数字经济与实体经济融合的挑战和难点。但在这些数字经济的“深水区”,腾讯积极迎战,依托大数据和AI算法,助力制造业加速数智化,体现出新时代的数字工匠精神。这里仅粗略介绍几个“高大上”的成果:
——腾讯与工业富联合作,用工业质检一体机来替代人眼识别,生产效率提升了10倍,双方还合作构建了工业互联网平台,已经服务了超千家工业企业;
——腾讯与三一重工联手打造了工程机械行业首个智慧服务中台,引入新一代客服AI机器人;
——在医疗行业,腾讯通过觅影AI影像技术助力医生,让大规模的青光眼、新冠肺炎、癌症筛查成为可能……
目前,腾讯正积极参与到“东数西算”的建设中。腾讯云先后在贵阳、重庆、广东、江苏等地都投入了大型数据中心建设。
有人说,企业财报中隐藏着企业真正的秘密。那么,从营收结构的变化来看,腾讯最大的“秘密”,就是向着“助力实体经济发展”的方向坚实迈步,并且也得到了回报。可以说,依托科技创新能力和数字新基建领域的长期投入,腾讯的数实融合步伐在不断加速。也得益于此,以服务B端为主的数实经济收入,已成了腾讯新的增长引擎,并继续推动着腾讯“向实”发展。
这里得稍微科普一个概念——数实融合。今年初,《“十四五”数字经济发展规划》印发,其中提出,数字经济发展要以数据为关键要素,以数字技术与实体经济深度融合为主线。这或是“数实融合”的权威来源。当然,相比行动,其实概念没那么重要。当企业的收入结构发生实实在在的变化,外界就完全可以看出,这家企业在做什么,真正“在乎”的又是什么。
2021年,腾讯明确把“助力实体经济”作为新的品牌主张。马化腾也表示,“数实融合”要“兴实业、做实事、靠实干”。而游戏“让位”的背后,正是腾讯的自我加担子,努力干“重活”,做难而正确的事,并也因此变得更“实”起来。
今年1月,领导人在《求是》杂志发表的题为《不断做强做优做大我国数字经济》的文章指出,要推动数字经济和实体经济融合发展。要把握数字化、网络化、智能化方向,推动制造业、服务业、农业等产业数字化,利用互联网新技术对传统产业进行全方位、全链条的改造,提高全要素生产率,发挥数字技术对经济发展的放大、叠加、倍增作用;要推动互联网、大数据、人工智能同产业深度融合,加快培育一批“专精特新”企业和制造业单项冠军企业。
不再“专注”于游戏的腾讯,正在干的就是这件事。
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