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    3、RTRT:是ResponseTime的缩写,也就是响应时间。不同类型的系统对响应时间要求不一样,游戏类要求在100毫秒内,普通应用3秒也能接受,大数据分析的几十秒甚至几分钟更久。4、并发用户数并发用户数是指系统可以同时承载的正常使用系统功能的用户的数量。与吞吐量相比,并发用...

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