据娱乐软件行业协会(EntertainmentSoftwareAssociation,ESA)统计,大多数美国成年人玩游戏,其中60%的人将部分或全部游戏时间花在智能手机上。ESA在与路透社分享的数据中称,超过1.64亿美国人(接近65%)是某种形式的游戏玩家。
该组织指出,约有一半的玩家在电脑和/或游戏机上玩游戏,这可能意味着许多iPhone和Android游戏玩家在离家时玩手机游戏。
ESA补充说,46%的游戏玩家是女性,而18到34岁的玩家倾向于喜欢在手机上玩游戏。最受欢迎的是手机益智游戏“CandyCrush”,但其他顶级游戏包括游戏机/PC上的“TombRaider”和“Assassin'sCreed”系列。年龄相同的男性倾向于游戏机,他们最喜欢的游戏是“战争之神”,“MaddenNFL”和“Fortnite”。据报道,55至64岁的人更喜欢传统游戏-男性中流行“纸牌”和“拼字游戏”,女性中流行“麻将”和“大富翁”游戏。
2018年美国游戏工业收入达到434亿美元,其中大部分来自内容而非设备和配件。内容支出实际上增加了20%,这可能反映了跨平台的应用内购买越来越多。手机游戏通常依赖于“免费游戏”模式,在这种模式下,无需支付费用,进度就会变慢。游戏机和个人电脑游戏通常都是预付费的,不包括订阅服务,但也有许多收费的物品或扩展,“fortnite”和“apexlegend”已经成为免费玩的热门游戏。
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