上文学习和了解了Android中的网络获取数据的方式,基于性能和程序运行效率等各方面的需要,应用本地也需要存储数据,供引用功能使用。比如离线数据,模板包数据,样式文件,历史浏览数据等各种类型的数据,均需要存储起来。
一、常见数据存储方式在android中,通用的数据存储归纳方式可以总结为一下几类:
文件存储:将数据存储在文件中。文件存储根据位置不同,可以存储在应用的包下,也可以存储在公共的sd上,称之为外部存储。SharedPreference存储:将数据以键值对的形式进行存储,该种存储方式一般会存一些引用的设置信息,属于一种轻量级的存储机制。xmlSQLite数据库存储:Android系统中的轻量级关系型数据,允许用户进行创建表结构,存储应用数据等操作。使用ContentProvider存储数据:在应用程序之间,共享或者传递相关信息时,往往可以使用ContentProvider和ContentResolver实现,在前文已经做过叙述,此处不再赘述。网络获取:通过接口数据从服务器后台获取,需要网络访问SharedPreference存储SharedPreference是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,核心原理是:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据。通常使用该种方式用来存储一些简单信息,例如:应用版本信息,应用主题类型等等。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值对的方式存储,可以简单的读取与写入。
主要的特点和用法总结如下所示:
SharedPreferences本身是一个接口,无法直接创建SharedPreferences实例。可以通过Context提供的getSharedPreferences(Stringname,intmode)方法来获取SharedPreferences实例,第一个参数表示要操作的xml文件名,第二个参数表示操作模式:MODE_PRIVATMODE_WORLD_READABLMODE_WORLD_WRITEABLE,推荐使用MODE_PRIVATE。Editor:SharedPreferences只能获取数据,不能存储和修改。存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。SharedPreferences对应的xml文件位置:/data/data/packagename/shared_prefs/文件存储内部存储核心原理:上下文Context提供了很多方法来打开数据文件里的文件,常用的API如下:
getDir(Stringname,intmode):内部存储根目录下的文件夹,如果不存在则会新建。该目录的位置是data/data/<包名/。getFilesDir():返回报名目录下的文件夹,对应的目录依然是data/data/<包名/files/fileList():列举文件和文件夹,对应的目录是data/data/<包名/files/openFileInput(Stringname):打开文件输入流(不存在则抛出FileNotFoundException)openFileOut(Stringname,intmode):打开文件输出流(文件不存在则新建)deleteFile(Stringname):删除文件或文件夹总结,以上这些Context提供的关于目录和文件的操作,均是在data/dat/包名及其目录下进行操作的。
缓存getCacheDir:获取应用的缓存文件夹,缓存文件夹的目录位置是:data/data/包名/cache/getCodeCacheDir:存放优化过的代码,比如JIT优化文件访问模式MODE_PRIVATE:只对在应用内可见,使用最多的就是这种模式。MODE_APPEND:如果文件存在,则在文件末尾追加;文件不存在,则与MODE_PRIVATE相同。MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE:允许其他应用访问,但是在API17版本已经被弃用,不在推荐使用,从API版本24开始,禁止使用这两种常量模式。外部存储除了内部存储空间可以存储内容外,在移动设备商,均带有外部存储介质,即外部存储(如SD卡)。但是随着设备内置存储空间增大,很多设备已经足以将内置存储空间一分为二,一块为内部存储,一块为外部存储。使用外部存储有两个点需要注意:
需要检测外部存储介质是否已经挂载外部存储的空间,所有的应用都可以访问并执行读写操作。声明读写权限:WRITE_EXTERNAL_STORAGREAD_EXTERNAL_STORAGE,从API19开始,已经不再需要声明读写权限。外部存储空间可以分为两个部分,私有目录和公共目录
私有目录(private)私有目录(private)对应的存储路径是storage/emulated/0/Android/,私有目录的特点是:
每个应用独占以包名命名的私有文件夹这些私有文件夹在应用卸载时被删除适合使用的场景是:非私密数据,需要随应用卸载而删除的一些数据私有目录的路径是storage/emulated/0/Android/data/<包名/,系统提供的主要API包括:
getExternalCacheDir:cache文件夹getExternalCacheDirs:多部分cache文件夹getExternalFilesDir:files文件夹getExternalFIlesDirs:多部分files文件夹getExternalMediaDirs:多媒体文件夹公共目录(public)在外部存储介质中,除了私有目录外,还有一些公共的目录。这些公共目录:
所有应用共享在应用卸载时不会被删除适用于非私密的数据,不需要随应用卸载删除公共目录的存储路径是storage/emulated/0/,系统提供的主要的API包括:
getExternalStorageDirectory:外部存储根目录getExternalStoragePublicDirectory:外部存储根目录下的文件夹getExternalStorageState:外部存储状态SQLite数据库SQLite一个非常流行的嵌入式数据库,它支持SQL语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla,PHP,Python)都使用了SQLite。
Android在运行时(run-time)集成了SQLite,所以每个Android应用程序都可以使用SQLite数据库。对于熟悉SQL的开发人员来时,在Android开发中使用SQLite非常简单。
存储路径数据库存储在data/包名/databases/下。
创建数据库Android不自动提供数据库。在Android应用程序中使用SQLite,必须自己创建数据库,数据表、索引等内容。
SQLiteOpenHelperAndroid提供了SQLiteOpenHelper帮助开发者创建一个数据库,只要继承SQLiteOpenHelper类即可。SQLiteOpenHelper类根据需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper的子类,至少需要实现三个方法:
构造函数:调用父类SQLiteOpenHelper的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。onCreate方法:该方法需要一个SQLiteDatabase对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。onUpgrage方法:该方法需要三个参数,一个SQLiteDatabase对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
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