为什么手机不能游戏玩游戏

为何购买的内存卡英雄无用武之地呢?行动装置ROM内存体的储存空间容易不足?以下做一说明与解析:

1.Android行动装置的储存空间不足的原因:

A.作业系统与应用程序档案容量问题:

a.作业系统版本限制问题:

Google在Android4.0以上官方版本已不再支援APP2SD功能,正常方式下,储存空间的内容只有相片(影片)、音乐及浏览器是可以转移到外接的SD卡,应用程序、使用攻略及杂项是无法转移的(只能删除).如果「可用」储存空间过低(少于1GB),就必须解除安装其他应用程序、删除或转移装置上的图片(影片)、音乐及浏览器等项目,借此释放储存空间,否则就容易发生无法再下载应用程序或储存的问题.

b.应用程序档案越来越大的问题:

为提供更丰富的功能与内容,目前坊间的APP应用程序档案越来越大.以目前GooglePlay热门免费下载的Top15APP来看,多数APP档案都超过40MB,游戏APP最高甚至高达145MB(接招吧,吕布)!

热门的APP应用程序大都属于吃内存体怪兽的游戏与社交通讯软体,一旦下载使用,ROM内存储存空间将大失血.以版主本身的下载软体来看,微信本身档案室23.9MB,但在版主手机已占掉221MB内存体空间;一骑当千游戏的档案是47.07MB,在版主手机已占掉145MB.换言之,若只购买内建8GBROM的行动装置,只要行动装置多装一些游戏与社交通讯软体,ROM储存空间就会非常吃紧.

虽然可以利用下载第三方APP2SD软体来将应用程序由内建ROM储存空间强力转移到外接的内存卡上,不过有些应用程序(如Facebook、Line..)本身就不支持或不能完全移动到外接内存卡上,而且转移后的应用程序读取的速度比较慢且较耗电,版主并不建议将应用程序搬移到内存卡上.

B.手机本身ROM可用储存空间问题:

Andriod行动装置标示的总ROM内存体储存容量=内部储存(/data)+系统储存(/system)+系统快取(/cache)的ROM容量(详见这里).对于消费者而言,实际可以使用的ROM的空间只有内部储存(/Data)这个位置.由于各家厂商手机出厂前通常会内建一些专属的软体(如专属UI介面….)及常用软体(如Facebook、gmail、GoogleMap….),加上Android版本越新,系统所须占用的ROM空间越大,导致消费者由测试软体看到的ROM空间(SD储存容量),与厂商所标示的ROM空间有很大落差.以目前Andriod行动装置来看,通常有4GB以上ROM储存空间无法自由使用,有些旗舰级手机甚至超过8GBROM内存体被占用.

换言之,若购买的行动装置ROM空间为8GB,实际可用的空间通常低于4GB.以热销手机HTCDesire816为例,可用的ROM只剩3.54GB,只要多下载一些应用程序及拍照与储存音乐档案,可用的内存体空间很快就会低于2GB.若是手游玩家及喜欢自拍的人,内存体空间很快就会低于1GB以下导致无法正常下载应用程序.

2.如何解决Android行动装置的储存空间不足的问题:

A.手动转移可移动的储存内容或删除不用的应用程序:

Android手机储存空间内容可分可移转到外接SD卡及只能删除的两类内容.、只要开启行动装置的[设定]主选单并选取[储存空间],就可看到各项目目前占用的储存空间.若要转移或删除,则选取[释放更多空间],并点选想要异动的项目.

Ps:以上操作方式是以HTCDesire816为例,仅供参考.

Andriod行动装置通常可以允许将相片(影片)、音乐及浏览器是可以手动转移到外接的SD卡,所以请优先将这些资料移动的SD上..若用不到的资料则可以直接删除.

Andriod4.0版本以上行动装应用程序、使用攻略及杂项档案如未利用Root刷机或是下载第三方APP2SD软体是无法转移到外接内存卡的.若转移相片(影片)、音乐及浏览器后,ROM空间仍然不敷使用,就必须将不常使用的应用程序先解除,以空出内存体空间.

B.利用Root刷机或是下载第三方APP2SD软体,将应用程序强力转移到SD卡上:

因Root会影响手机保固,除非是玩家,否则不建议Root刷机.针对可允许转移的应用程序可利用第三方APP2SD软体(如Link2SD..)来进行转移(教学详见这里).

不过,特别提醒,不是所有的应用程序都可以透过Root刷机及第三方APP2SD软体转移(可利用AppMgrIII来查看).

图片来源:AppMgrIII

C.重度下载APP应用程序用户,建议购买较大ROM内存体容量之行动装置:

由于目前的APP应用程序档案越来越大,若是属于重度使用APP应用程序的用户,请至少要购买内建16GB以上ROM内存体空间的行动装置.若是购买旗舰型手机,则建议选购32GB以上容量,以免老是有内存体储存空间不足的问题.

3.唯读内存体(ROM):

唯读内存体(Read-OnlyMemory,ROM)是一种半导体内存体,其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除,且内容不会因为电源关闭而消失。在电子或电脑系统中,通常用以储存不需经常变更的程序或资料。NANDFlash(快闪内存体或闪存)因可以快速读取且成本较低,所以近年来已全面取代ROM(EEPROM)成为智慧型手机内崁主要储存器.一般手机指的ROM内存体,就是NANDFLASH.为缩小尺吋与降低开发成本,目前行动装置主流技术是使用eMMC。eMMC(EmbeddedMultiMediaCard)为MMC协会所订定的一项内崁式存储器的标准规格,主要将控制IC与NANDFlash集成封装在一起.

另一方面,Qualcomm与Toshiba共同推出最新快闪储存制式UFS2.0,其技术相较现时主流的内建NANDFlash-eMMC制式所提供的频宽及技术更为进阶,能为满足要求日渐提高的容量及性能。SamsungGalaxyS6则是首台使用UFS2.0技术的手机.

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