开发一款手游通常是一个大工程,但这并不意味着开发一款好游戏需要非常大的资金投入。事实上,手游开发者只需要一个坚定的信念、富有创造力的优秀团队,以及好的开发工具就足够了。
1、UnrealEngine
由EpicGames开发的UnrealEngine最早在1998年被用于射击游戏,现在被改编为一款手游开发工具。包括《无尽之剑》系列和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在内的很多游戏都使用了这款开发工具。
2、MarmaladeSDK
游戏的跨平台开发十分重要。MarmaladeSDK是一款跨平台的C++游戏开发工具。该公司的MarmaladeJuice允许跨平台使用Objective-C项目。这款SDK还提供了一个MarmaladeQuick,这是一个以Lua为基础的2DRAD加速工具。《植物大战僵尸》和《重返外星》都使用了这款SDK。
3.CoronaSDK
另一个用于手游开发的开发工具是CoronaSDK,它可以为iPhone、iPad和安卓设备提供支持。像《猴子大炮》、《磁力上校》和《BubbleBall》都使用了这款SDK。
由于Corona配备了一个先进的开发引擎,所以开发者只用几行代码就能进行游戏创作。通过CoronaSDK开发游戏能访问一些通用的API,并且为其他框架提供接口。除此之外,游戏开发者还可以使用硬件组件,例如移动设备、相机、GPS和加速器。
4、MayaLT
Autodesk三维动画制作工具专门为手游开发研制了MayaLT。截至目前为止,MayaLT是用于开发3D手机游戏的最佳工具之一。
MayaLT提供了一个完整的手游开发组件,包括3D动画,建模,仿真和渲染。它已被用于《雷霆纳斯卡》和《疯狂橄榄球》等游戏。通过其Maya嵌入式语言,开发人员可以创建脚本,定制移动应用程序。
5、WWISE
根据游戏的市场范围和价位,WWISE为用户提供了不同的版本,其中包括免费的非商业版本和教学使用版本。
6.Agora.io
Agora.io的中文名称是“声网”。一款手游体验的关键是能够与朋友们分享。开发者可以通过将Agora的SDK嵌入到自己的游戏中,通过高品质的全球网络提供的语音和视频带来实时通信(RTC)。通过使用RTC,手机游戏可在用户间添加动态的语音通信,甚至视频聊天。
虽然有很多方法可以将RTC嵌入到手机游戏中,但是相对于其他产品,Agora提高了通信的可靠性、稳定性和声音品质,因为它通过管理数据中心的网络连接,降低因为网络连接不良造成的麻烦。
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